| 지표 | 실적 | YoY 성장률 |
|---|---|---|
| 매출 | $180.2B | +12% (FX 제외 +11.1%) |
| 영업이익 | $17.4B | - |
| 영업이익 (조정) | $21.7B | - |
| FCF (TTM) | $14.8B | - |
| AWS 매출 | $33.0B | +20.2% ⬆️ |
| 광고 매출 | $17.7B | +22% |
Andy Jassy: 3.8 GW를 지난 12개월간 추가했고, Q4에 1 GW+ 더 추가. 2027년까지 2022년 대비 4배로 확대. 용량 추가하는 즉시 수익화 중. 현재 최대 병목은 전력, 칩도 일부 제약. Trainium2는 완전 매진, 소수의 매우 큰 고객만 사용 중. Trainium3부터 더 많은 고객 수용 가능 (2025년 말 프리뷰, 2026년 초 본격 물량).
Andy Jassy: ①NVIDIA와 깊은 파트너십 유지 - 많이 구매 중, 앞으로도 계속. ②AWS는 강력한 자체 칩 팀 보유 (Annapurna) - Graviton (CPU)이 x86 대비 40% 가격 성능 우위, Trainium도 동일. ③고객들은 가격 성능에 깊이 관심 - AI 대규모 적용 위해 필수. ④Trainium3: Trainium2 대비 40% 더 개선, 소프트웨어 생태계 지속 개선, Project Rainier (Anthropic) 같은 증명 사례가 신뢰도 구축. 고객들 매우 낙관적.
Andy Jassy: Project Rainier의 핵심은 ①Trainium2 칩 성능 + ②500k+ 칩의 대규모 클러스터 구축 능력 (인프라 역량). Anthropic 전용이나, Trainium3로 다수 고객에게 대규모 클러스터 제공 희망.
Mark Mahaney: 부패성 상품이 게임체인저로 보이는가? Fresh 매장 여전히 필요한가?
Andy Jassy: ①식료품 비즈니스 $100B+ GMS (홀푸드 제외) - 미국 3위. ②홀푸드: 오가닉 선구자, 경쟁사 대비 빠른 성장 + 매력적 수익성, 향후 확장. ③Daily Shop (소형 홀푸드 도심형): 3개 런칭, 좋은 출발, 더 확대 예정. ④부패성 당일 배송: ★게임체인저★ - 주 수회 구매 고객들이 샴푸/세제 주문 시 우유/달걀 추가 → 몇 시간 후 도착. 1년 전 몇 개 시장 시작 → 채택률 + 재구매율 폭발 → 현재 1,000 도시 → 연말 2,300 도시. "주간 대량 구매 전통이 변화 중, Amazon이 핵심". 물리 형태 실험 계속하나, 부패성 배송이 매우 큰 잠재력.
Andy Jassy: 재무나 AI 때문 아님. 문화 때문. 급속 성장 → 사람/레이어 증가 → 오너십 약화 + 속도 저하. "세계 최대 스타트업처럼 운영" 목표 - 레이어 제거, 오너십 증대, 빠른 발명. 기술 변혁기에 린/플랫/빠른 조직이 핵심.
Andy Jassy: 장기적으로 에이전트 커머스 흥분. ①현재: Rufus 개선 중 (Q3 YTD 250M 액티브 고객, 월간 +140%, 인터랙션 +210%, 구매 전환 60% 더 높음, $10B+ 증분 연간 매출 트랙), Buy for Me. ②3P 에이전트 파트너십: 예상하나 현재 고객 경험 나쁨 (개인화 없음, 배송/가격 부정확). 올바른 경험 + 가치 교환 찾아야. ③AI가 온라인 쇼핑 총량 확대 - 최종적으로 최광범위 선택 + 가치 + 빠른 배송 = Amazon 유리.
✅ AWS 재가속 성공: 20.2% (11분기 만에 최고), 백로그 $200B, 대형 계약 급증
✅ AI 인프라 선도: 3.8 GW 전력 (업계 최대), Trainium2 완판, 2027년 4배 확대
✅ Bedrock 야심: "EC2만큼 큰 비즈니스" 목표, 대부분 Trainium 기반
✅ 식료품 혁명: 부패성 당일 배송이 게임체인저, 방문 빈도 2배
✅ 광고 4분기 연속 가속: 22%, DSP 생태계 (Netflix/Spotify) 확장
✅ Rufus 견인: 250M 고객, $10B+ 증분 매출 트랙
✅ 조직 효율화: 레이어 축소로 속도/오너십 강화 (문화적 결정)
⚠️ CapEx 급증: 2025년 $125B, 2026년 더 증가 - AI ROI 불확실성
⚠️ AWS 마진 미공개: Q3 마진 공개 안 됨 (Q2 32.9% 급락 후)
⚠️ 전력 병목 지속: "여전히 제약" - 2027년까지 단계적 해소
⚠️ 소매 마진 압박: 북미 4.5% (조정 6.9%), 국제 2.9% - 특수 비용 제외해도 개선 미미
⚠️ FCF 급감: TTM $14.8B (Q2 $18.2B 대비 -$3.4B) - CapEx 부담
⚠️ Anthropic 평가 이익 의존: 순이익 $21.2B 중 Anthropic 평가이익 $9.5B (비영업)
| 지표 | Q4 FY24 | Q1 FY25 | Q2 FY25 | Q3 FY25 | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
| AWS 성장 | 19% | 17% | 17.5% | 20.2% | ✅ 재가속 |
| AWS 마진 | ~37% | 39.5% | 32.9% | 미공개 | ⚠️ 변동성 |
| 광고 성장 | 18% | 19% | 22% | 22% | ✅ 가속 |
| 북미 마진 | 8.0% | 6.3% | 7.5% | 4.5% (조정 6.9%) | ⚠️ 압박 |
| CapEx (분기) | $26B | $24B | $31B | $34B | ⚠️ 급증 |
요약: Amazon Q3 FY2025는 AWS 재가속 성공(20.2%, 11분기 최고)과 식료품 혁명(부패성 당일 배송)으로 구조적 성장 모멘텀 재확인. AI 인프라 대규모 투자 (3.8 GW, 연말 1M Trainium2 칩)로 용량 제약 점진적 해소 중. Bedrock을 "EC2급 비즈니스"로 키우겠다는 야심 + Rufus $10B+ 증분 매출 + 광고 4분기 연속 가속으로 다각화 성공. 그러나 CapEx $125B (2026년 더 증가) + FCF 급감 + 소매 마진 압박 + AWS 마진 미공개로 단기 수익성 우려. 핵심: AWS 재가속이 지속되고 AI 투자 회수가 가시화되면 밸류에이션 재평가 가능하나, CapEx 효율성과 마진 방어가 관건. 2026년 Trainium3 + Bedrock 성장 + 부패성 상품 확산이 실적 모멘텀 결정.